우리나라는 사람들의 감성이 풍부하고 집단적 놀이문화가 발달해 있어 영상물, 체험관광, 디자인, 공연예술 등 소프트산업을 차세대 성장 동력으로 육성해야 한다는 주장이 나왔다.
최근 삼성경제연구소 이안재 수석연구원은 보고서를 통해 “소프트산업은 수확체증의 법칙이 적용되는 고부가가치산업으로 다른 산업에 미치는 효과도 크다”고 밝혔다.
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